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壹、競賽目的:
一、  鼓勵全國各大專校院資訊相關科系學生應用所學研發軟體,激發軟體設計創意及提升軟體設計實務經驗,並於校園培養軟體設計人才。
二、  提升國內軟體人才培育管道,協助廠商發掘軟體專業人才,以強化國內開放軟體技術能量。
三、  對於競賽獲獎優質團隊,將積極推薦參加軟體創作達人暑期成長營,並主動推薦參與全球性開放軟體開發計畫,促成國內優質大專生向全球優質軟體企業與人才學習。 
貳、競賽主題:
競賽主題為各種創新實用系統軟體或應用軟體創作,包含下列三項主題:
一、  行動終端與應用
二、  智慧感知與互動多媒體
三、  雲端網際服務與其他應用 (遊戲、電子書、綠能環保、健康照護、社會關懷、社群運算、巨量資料應用等)
參、報名方式和競賽流程:
一、  每隊至多4人組隊參賽,可跨校組隊。每隊指導教師1人(指導教師不只1人時,請推派1位為代表),每隊應推派1位成員擔任領隊並統籌相關事宜,以領隊所屬學校為團隊代表學校。
二、  上網登入報名完成後,參賽團隊需先至活動網站http://scc.cilab.csie.ncu.edu.tw/填寫團隊資料。上傳繳交企劃書及系統需求書,企劃書內容如下:
(一) 創作主題:主題及實用功能描述。 
(二) 創意構想:創新及特殊功能描述。 
(三) 系統架構:使用平臺、技術與系統架構設計。
(四) 計畫管理:專案時程規劃。
(五) 版權宣告:說明參賽作品宣告的版權,若為開放軟體專案需說明相關開放原始碼促進會(OSI)所核准的開放原始碼授權之版權宣告。
(六) 修改舊作參賽說明:參賽作品如採用團隊成員曾獲競賽獎勵之作品進行修改參賽,原程式至少應有50%差異,上傳作品時須詳述差異處。
(七) 軟體清單:專案開發所需相關軟體元件清單及專案成果預定授權條款。若為開放軟體專案,授權條款請務必填寫。
(八) 權利分配:說明專案開發成果所得智慧財產權利應有部分的分配方式,簡述是否依著作權法第40條之規定,由參賽學生與指導教授均等共有,或是羅列應有部分之比例分配表,另行說明之。
三、  初賽:由評審委員依各參賽隊伍所繳交企劃書及系統需求書進行評選,通過後進入決賽。
四、  決賽:通過初賽之參賽隊伍於決賽展示一星期前繳交作品設計測試文件,並於決賽現場說明與系統展示、問題詢答。